中国东部沿海城市上海北京天津现代化发展对经济的推动作用
0 2025-03-24
在游戏界的江湖中,射击与MOBA两大风格霸占了主流地位,而MMORPG则渐行渐远。然而,武侠游戏依然坚守阵地,尤其是近年来猪厂、鹅厂等大厂商推出的系列作品,如《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》和《古剑奇谭》,这些游戏虽然各自构建独特的世界,但都以武侠为题材,不禁引发了比较。
今年六月,一连串主题曲的发布,让人仿佛误以为那是一个专门用于提升游戏KPI的月份。在这场正面刚GAI写歌证明“混江湖”的背景下,我们不仅可以看到这些大型网游之间的竞争,也能感受到他们对传统文化元素的重视和融合。
首先,《剑网三》的推广曲《指尖江湖》,由汪苏泷演唱。这首歌通过诗词、丝绸等元素展现了一幅壮丽华美的大唐画卷。尽管汪苏泷的声音温润细腻,但整体气势并未被削弱,这首歌让人感受到了中国传统文化的魅力。
紧随其后,《天刀》的太白门派主题曲《说剑》,由王一博演唱。这首歌围绕“剑”进行创作,虽然有说唱部分,但整体曲调舒缓,使得很多玩家对于太白门派仗剑走天涯的情怀感到满意。
最终,在6月25日,《逆水寒》发布周年推广曲《混江湖》,由新华流说唱代表GAI创作并演唱。这首歌以中国风say chant为主,气势强烈,有的地方豪情万丈,有的地方悲怆惆怅。整个音乐表现出了身在江湖中潇洒恣意的一种感觉,与GAI个人风格相得益彰,是一首值得称赞的单曲,即便不是作为广告使用也是十分出色的。
最后,《古剑奇谭》的公测主题曲《步云》,由阿云嘎演唱,以超然脱俗为特点,它更像是写给玩家的情书,对于普通听众来说可能没有那么惊艳。不过,每个人的喜好不同,这也许正是每一首歌都有它独到之处所在。